第146章 守夜

结局当然是可以有不同的,但有些叙事结构是固定的,因此就算有了不同选项,也必须让故事回到这个结构点上来,不然整个游戏故事就会很松散。
张大的单眼皮害羞闭了起来,说道:“好久没回去了,不知道那婆娘把娃娃都拉扯到了没。”
【按下控制面板打开词条。】
“明天要装行商,你和哥舒翰都精通契丹语,主要靠你俩了。”苏童说道,顺便又提了下明天的计划。
旁边的文字仔细介绍了张大这种新罗人的来历,正是大唐招来的新罗精锐弓兵。
最后一帧动画播完,游戏视角又换到了苏童的身上,然后他说道:“准备休息,明天一早换好衣服随我出发,我和张大今晚先守夜,其它照旧。”
“第一个任务,去看看。”巴洛按动手柄,操纵苏童来到了山洞的外面。
苏童拿起水囊灌了一口,说道:“等这两天把事都结了,我让价将军给你一个月的假,你回新罗看看。”
【今晚就杀过去,速战速决……】和图书
这样的身材,再加上熟悉契丹语,还有那一双单眼皮,完全解释了张大根本不是大唐人,而是一个正宗的新罗人。
“多谢苏队。”张大高兴起来了,直接起身给苏童行了个礼。
不过GTA的这种选项其实对后面的影响并不大,甚至说很小很小,无法改变任何结局。
反正是历史题材,并且都说到新罗这里了,陈天材当然让文案们多写一些,大概说明了整个朝鲜半岛的历史。
“来了,可有什么动静?”苏童问道。
一道洞口,就有一个翻着微微火光的木炭堆,看来是张大升起来用来取暖的。
这是巴洛最担心的地方。
但他的年纪已经不小了,从本性上来说更喜欢第二种看起来很有智慧性的行动。
巴洛正在继续感叹主角这张脸做的惟妙惟俏,就看到了苏童微微低下头,伸出右手搓着下巴上稀少的胡须,同时两个选项就出现在游戏画面里。
这一次这条信息没有出现在苏童的头上,而是换到了画面m.hetushu•com•com的右上角,以一行小字的形式出现。
“咦?还有这个系统。”巴洛立刻高兴地点了下控制面板,也就是PS5手柄中间那一大块按键。
巴洛思考了一会后,还是觉得第二种选项更符合自己的性格,于是他就按了○键确定了下来。
“怎么?又想到家里那位了?”苏童问道,同时脸上出现了调侃的笑容。
这个功能是陈天材从《刺客信条》那学来的,当初他也很沉迷这个功能,几乎每个都逐步看来,可以说是一边玩着游戏,一边就让土豆老大哥这个老师教会了很多国外历史。
顺便旁边的上级菜单也凉了起来,总共分为【人物】,【典故】,【故事】,【建筑】,【国家】这几个分类。
张大笑了下,说道:“那肯定,咱又不是第一次干这事了。”
说完,张大抬起了头,看向星空,脸上表情有些萧瑟起来,应该是回想起了一些往事。
还是《巫师3》这款匠心充沛,异常扎实https://www.hetushu•com.com的游戏才是这种RPG叙事风格的集大成者,也是陈天材灵感最多的来源。
将游戏的进展交还到玩家手里是现在3A游戏的发展趋向,这一点差不多是从GTA5这个游戏开始的,不同的行动方案会影响获得的金钱获取数量,可以确定后期的游玩体验。
随着苏童吐出‘新罗’这两个字,游戏画面的左边出现了一行提醒。
“就是不知道这两个选项会不会影响后面的结局。”
【按照我的原计划,进行乔装打扮成行商,明天早上去……】
顿时整个游戏换面变得朦胧起来,虽然画面还在动,但显示在上面的就是一行介绍,以及张大的全身3D模型,正在缓缓旋转。
这时候才发现张大这人身材不太壮实,但身体比较修长,腰围不宽但手臂很长,长得和哥舒翰那个铁塔简直是两个极端。
按动按键,苏童直接坐在了张大的旁边,然后游戏视角就换成了对话视角,主要以苏童的脸和张大的脸来呈现。
和_图_书准备好了,队长你准备今天晚上来,还是明天?”张大答道,同时示意了一下哥舒翰正在背着的行军囊。
“不错,十分详细,而且朝鲜半岛的历史居然这么有意思。”
巴洛看到张大的头上有个△圆圈,就知道接下来会有一段对话了。
“啊!是我最喜欢的这种选项。”巴洛笑了起来,不过他又马上陷入了选择困难。
与此同时,游戏画面转到了苏童的脸部,这是一个大特写,不过可以看到他的脸上有些沧桑,上面有不少干皮和雀斑,虽然很小,但依然能清晰的看清。
第一个选项肯定是战斗为主的选项,估计可以好好爽一把。
【到山洞口,去和张大一起守夜。】
巴洛一直被这个一镜到底的镜头给吸引住了,完全没想到游戏界面的事情,此时看到如此详细的词条菜单,当然返回上一级,开始逐条查看上面的介绍。
总体来说,就是解释了一下三韩,然后从高句丽这个国家开始介绍,直到朝鲜的李氏王朝为终点。
“苏队,你来了。”张大hetushu.com.com坐在山洞口的石台上,用手上的木枝拨弄了一下木炭堆,让它不要发出太亮的光线,从而暴露行踪。
苏童站起,然后游戏视角继续追随他,变成了正常的玩家操纵视角。
“苏队是万年县人,将来换了职是要去长安城做官的,这样的景色怕是看一眼就少一眼了。”张大说道,又将视线转向了南方,眼神中出现了一丝渴望,似乎那里有什么他心心念念了很久的人或是物。
张大继续拨弄着木炭堆,答道:“没什么,这里不算野林子,连大一点的野物都没有。”
苏童也一同抬起头,顺便吐了句脏话,说道:“这破地方待了五年了,真是太够了。”
选项结束,随后是一段过场动画,展现了苏童这行人如何在山洞休息,生火烧烤打到的猎物。
巴洛点了点头。
不过这种讲故事的手法的注意一个问题,那就是要既有不同,又要相同。
自从多结局的游戏概念被提出来后,就出了不少作品,但真正的大型游戏却很少,多是一些腔调叙事性的AVG游戏运用的多。
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