还真是穷的可以。
这可真是很没意思,乃至于无聊地手段。
为什么连开十几枪一点事也没有?
最为可恶的是,尝试着对狮子开了一枪的奥尔德,立即招来了七八十只母狮子,对他的角色进行了惨无人道的围攻。
这景色美丽的——比打了无数美化MOD的上古卷轴5还要漂亮无数倍。
奥尔德移动鼠标,微微吃了一惊,屏幕所见是一片茫然无际的大草原,他操控的角色的山下,无以计数的野兽正悠闲地在草地上吃着草。
CG动画过后,不知是出于什么意思,奥尔德把所有的特效选项全部调到最大,再选择了进入游戏。
咽了下口水,奥尔德只能这么说——一款星际游戏,你把画面做的再好,没有游戏性也没人玩!
不过,游戏虽然很多,游戏展区吸引玩家数量最多的,还是《巫师3》《刺客信条:叛乱》《使命召唤11》《孤岛惊魂4》这些大制作的游戏。
担忧的则是,自己的钱包又要往里面缩水那么一点点了。
这就是奥尔德最初的所有家当吗?
“FUCK,FUCK……狗屎,混蛋!”
“等等,快要饿死了?”
奥尔德抬头看了下游戏的名字,果然是前所未闻的一个游戏。
“人物还有和图书
属性点数?还要吃东西?”
额头间青筋绽起,眉目尽是怒火,奥尔德双眼死盯着屏幕,一种想把游戏开发者抓出来痛打一顿的冲动油然而生!
中国人?
开什么玩笑,尽管画面与投资数亿的好莱坞科幻片在特效上稍逊一筹,可放眼整个游戏展厅,光论画质,这个游戏已经超过了所有游戏一大截!
一段陈诉生命的诞生,玩家因何而来的解说出现,在这个拥有两颗恒星的星系之内,玩家所需要做的事情,便是活下去,发展下去,重新建设人类文明的辉煌。
奥尔德拿着相机,不停地在各个游戏展区之间来回走动,时不时抓着相机对游戏进行拍摄。这次的游戏会展,不仅是有许多的新游戏展示,还有已经发布的游戏DLC展示,让人眼花缭乱,不知是看哪一个才好。
奥尔德觉得荒谬无比,一个星际类的游戏,居然还要他打猎填饱肚子?
这游戏一开始,并没有过多的解释和介绍,只是在屏幕右边提示了下角色所拥有的资源,随后任务便是……活下去?
那么,就去狩猎吧,手中有枪还不简单嘛!
进入游戏对人物的选择,奥尔德点击了随机生取,并没有过多在人物上面花费太多的时和_图_书间。
在这里奥尔德一边走,一边左右察看,观察了一会,他有点失望。
奥尔德脚步一止,回过头的同时,也把身子转了过来,几步来到那名玩家身后。
死,死,死,连续死了四五遍的奥尔德,有种想要撞地的冲动。
好吧,尽管奥尔德得说这是一款无聊地游戏,还是中国的无聊游戏,但他还是坚持了下去,没有挪动开自己坐在椅子上的屁股。
还有……到底是什么狮子会有三米多高?
“先生,需不需要试玩一下?”
有这样一款超高画质的游戏……
不怪他这样,这个偏僻的展区上面,所展示的游戏多是来自于一些小国家的“垃圾游戏”,一般的玩家没有多少兴趣过来,少许的玩家也是抱着看稀奇的心态过来逛逛。
这是什么破主线任务?
不管怎样,他现在是一个试玩的玩家,还是得忍耐住,沉下心去仔细玩一下才行。
他嘴角微微抽|动,眼睛不自觉睁大,脑袋往后缩去,似乎是因为游戏CG动画过于真实所致,导致奥尔德必须强忍住,才没有从椅子上跳起来。
作为一个老玩家,奥尔德第一时间要做的,便是先把界面周围的操控和命令选项搞清楚,那样进行游戏时,才会做到心里有数和制hetushu.com.com定计划。
该死开什么玩笑!
正当奥尔德准备回程之时,忽然眼角余光看到一名玩家,全神贯注地在一台电脑跟前玩耍,那神态与兴奋度,就像奥尔德以前第一次玩3D游戏一样。
这一看,奥尔德吃了一惊。
这一靠近,他才发现,这应该不是好莱坞投资上亿的科幻片,与其的特效差距还是有一点点。可尽管如此,奥尔德拿着相机的手还是抖了一抖,呼吸都有些急促起来。
多么可笑,难道这家公司以为光靠CG动画的另类就能吸引玩家吗?
温和的阳光洒在大地上,在德国科隆会展中心,GamesCom的娱乐区内,数百种游戏和来自全球数十个国家的玩家,布满了整个娱乐区。
所以相比起前面的那些知名厂商的火爆展厅,这里可谓门口罗雀,玩家少之又少。
继续在游戏展厅闲逛,奥尔德撇了撇嘴巴,放下了相机,以一种看稀奇的眼光和心态,往这个偏僻的展厅走去。
玩了无数FPS游戏的奥尔德,冷冷一笑,一点压力也没有,有枪的情形下,他是没人能够战胜的王者。
那个亚洲工作人员为他操控了一会,很快游戏就进入了开始界面。
“Endless stars?”
在这个偏和_图_书
僻的角落……
高兴的是,这些游戏的品质都很不错,值得入手。
奥尔德也不例外,作为一个单机老玩家,他对这一类耳熟能详的3A级游戏系列,非常熟悉和喜爱,一边观看新的预告片和游戏演示,还亲自过去玩一会过把瘾。
游戏开发厂商肯定是故意的!
好的,活下去?
还有……这地图未免太大了点吧?
对新玩家也许有用,对老玩家,例如他这样的老玩家,这种方式可是很低级无趣的。
十分钟后……
这还叫狮子吗?
老套!俗气!没多大意思的开头!
看了看屏幕上角色所拥有的破烂防护装甲,以及一把只有四十发子弹的电磁步枪,外加一艘破烂的小飞船。
总体而言,奥尔德还是很期待下半年的游戏市场。
天呐,中国人开发的这款游戏?
“好。”
他忍不住多看了几眼,想认识认识到底是什么游戏会让这个玩家这么兴奋。
他的视线偏向了一边,电脑旁边有一个镂空的机箱,居然是四路泰坦显卡交火!
这就是第一个危机吗?
以3840x2160的分辨率情况下,还把SSAA抗锯齿一类的选项开启,对显卡的压榨可想而知,纵使用四路显卡交火,若是游戏的优化与引擎不到位,帧数低至十几
和图书二十也是可能的,那样也别想正常进行游戏了。
奥尔德死死把眼睛瞪着屏幕,没有移开半点。
这一早上混下来,他又是高兴又是担忧。
好高清的画质!
坐在屏幕前亲自抓着鼠标玩游戏,可是与在一旁观看完全不同,游戏的第一段关于宇宙爆炸的CG动画,就把奥尔德彻底震撼住了。
一道声音在奥尔德身边响起,偏头看去,一个亚洲人正微笑地看着他,伸手示意他在一旁坐下。
是在看电影吗?
那只长得和大象差不多的动物,到底是什么皮毛?
奥尔德很干脆,光凭借这个游戏的画质,他都不止是产生一层的兴趣了。
想起电视节目中对那个古老国家的宣传,奥尔德逐渐产生了这样的怀疑,中国人什么时候有这样的技术水平了?
然后,游戏终于正式开始了。
小公司小厂商太多了,制作出来的游戏都是些以小巧精致取胜的游戏,也许玩起来还不错,可惜对奥尔德这种习惯了大制作游戏的玩家来说,这种小游戏一点吸引力也没有。
奥尔德下了这样的一个结论,特别是看到游戏商标是中国开发制造之后……
奥尔德如此作想,用宇宙大爆炸来吓唬玩家,这样做有意思吗?
这、这叫做什么事?
不会是日本人开发的吧?